November Transition Patch

阅读全文

游戏概述

非对称对抗

力量 vs 敏捷

在这个快节奏的动作游戏中,5位灵活的跑者需要对抗1个强大的猎人,试图通力合作,完成目标。

跑者需要团队协作,而猎人则需要击溃这支团队。

花园

程序化生成的竞技场

每场游戏的地图都是在“花园”中程序化生成的,这是一个类似于竞技场的地方,跑者们自愿在此挑战猎人。

竞技场的地形构造和部件分布在每一场游戏中都是不同的;为玩家们创造了躲藏,逃跑和制定战略的空间。

长期
战略

实力最重要

Deathgarden致力于打造一个公平的游戏环境,抵制“充钱变强”的设计观念。

所有新增的游戏核心内容(地图,武器,能力,技能)都会立刻对所有玩家开放,因此所有玩家在开始游戏时都会站在同一个起跑线。

关注我们