Chère communauté,

Depuis la mise à jour majeure de Deathgarden, nous avons atteint un grand nombre de nos objectifs : une fantaisie plus sombre, des personnages uniques avec des pouvoirs évolutifs, et la possibilité de défier le chasseur en équipe. Nous continuons à travailler ces éléments de jeu avec votre aide.

Pour chaque mise à jour, nous ajoutons du contenu, et nous désirons poursuivre dans cette voie. Comme vous le savez peut-être déjà, nous travaillons actuellement sur un nouveau chasseur qui sera légèrement moins exigeant en matière de visée. Nous avons bien reçu vos commentaires et nous explorons diverses façons d’altérer ce système ainsi que différents styles d’armes pour nos personnages.

Avant la refonte du jeu en mai dernier, nous avions mis de côté l’une de nos idées en raison de contraintes de temps : un mode dans lequel 2 chasseurs affrontent 10 pillards. Avec la mise à jour désormais derrière nous, nous voulons tester ce mode avec vous.

Il offre de nombreuses possibilités intéressantes pour Deathgarden. D’une part, il est certain que cela permet d’ajouter un mode coopératif aux chasseurs ; c’est une fonctionnalité qui revient sans cesse dans les commentaires que nous recevons depuis le lancement du jeu en accès anticipé, il y un an et demi. D’autre part, les pillards seront saisis par un sentiment de peur encore plus fort, ce qui a toujours été au cœur des demandes dans cette expérience de jeu. En général, il ouvre de nouvelles possibilités aux pillards en leur permettant de s’entraider un peu partout dans chacune des cartes.

Tester un tel mode ne sera pas de tout repos. Nous sommes conscients qu’il y aura des problèmes de balance lors de notre premier essai ; c’est pourquoi nous désirons le tester tôt avec vous. Votre aide et vos commentaires sont précieux dans le développement de ce mode et nous permettent de vous offrir la meilleure expérience qui soit. Nous avons déjà effectué quelques changements pour l’adapter, et nous sommes prêts à en faire davantage.

Plusieurs séances de tests sont planifiées. Nous partagerons les jours et les heures avec vous dès que possible pour que vous puissiez vous joindre à nous !

En ce qui concerne nos projets immédiats, nous venons tout juste de dévoiler notre nouvel ajout au vestiaire : le vendeur de cosmétiques. La personnalisation des personnages figurait parmi vos principales demandes depuis quelque temps : nous sommes heureux de vous l’offrir. Nous travaillons également sur de nouvelles cartes, de nouveaux chasseurs et de nouveaux pillards.

En espérant vous croiser dans les jardins,

L’équipement de développement de Deathgarden

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