Nouveau chasseur : le Poacher

Voici le Poacher, le dernier chasseur à rejoindre la gamme de personnages de Deathgarden !
Le Poacher ne recule devant rien pour exterminer les pillards.

Pouvoir par défaut : Mines de proximité – Le Poacher place jusqu’à dix mines de proximité.

Armes par défaut : Mitrailleuse légère et fusil à pompe automatique

Le Poacher se régale de la chasse. Il est un expert en combat rapproché et contrôle tous les recoins du jardin.

Toujours prêt pour une traque palpitante, le Poacher entre dans l’arène avec assez de munitions pour décimer une horde entière d’indignes pillards.

Croquis du Poacher

Illustration de l'histoire du Poacher

 « Les pillards sont si faciles à traquer. Ils transpirent la peur. » – Declan « the Poacher » Krefft

Un chasseur à l’image du T-800 et un ensemble cosmétique pour le Poacher

Nous avons toujours pensé qu’adapter la licence Terminator à Deathgarden serait une excellente idée, tant en termes de contenu que d’univers. C’est pourquoi nous sommes plus qu’excités de vous annoncer la sortie de notre premier ensemble cosmétique, lié aux chasseurs.

Pour le prix de 2,99 USD, les chasseurs jouant sur la version actuelle du jeu pourront incarner l’emblématique T-800, icône de la franchise Terminator.

Lorsque la mise à jour majeure du jeu sera mise en ligne au printemps, le T-800 deviendra un ensemble exclusif au Poacher.

Le T-800 est désormais disponbile sur Steam™

Détails de l’extension

Lorsque nous avons partagé notre feuille de route en août dernier, nous avons annoncé la sortie d’un paquet sous licence en novembre/décembre. Nous avons cependant dû suspendre le projet Terminator, car nous devions concentrer nos efforts sur la refonte du jeu.

Notre décision d’ajouter le cosmétique du T-800 dans le jeu aujourd’hui peut vous étonner. Cependant, malgré la pause de la production de l’ensemble Terminator, nous nous étions engagés à le sortir avant mars 2019.
Nous sommes ravis d’intégrer cette première franchise à notre univers et avons hâte de la développer davantage dans un proche avenir.

Cordialement,
L’équipe de développement de Deathgarden

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