Chère communauté de Deathgarden,

Notre mise à jour arrive avec son lot de nouveau contenu. Pour célébrer l’arrivée de la Veteran, Deathgarden : BLOODHARVEST sera jouable gratuitement cette fin de semaine et sera en promotion sur Steam* !

Vous trouverez tous les détails ci-contre.

NOUVEAU CHASSEUR : LA VETERAN

Originaire de Paris, Leila « la Veteran » Boudet a vu suffisamment de sang couler. Cette soldate renommée de l’Unité n’hésitera pas une seconde à abattre toutes personnes assez inconscientes pour mettre les pieds dans le Deathgarden.

Ses armes principales sont un lance-grenade et une carabine à trois canons. De plus, la Veteran est la seule des chasseurs qui peut pirater les piles de sang.

« Ça n’a rien d’un foutu jeu. Entrez, tuez et ressortez. » - Leila « la Veteran » Boudet

Vous pouvez en apprendre davantage sur son histoire ici.

La Veteran remplacera l’Inquisitor en tant que chasseur de départ pour les nouveaux comptes. Les autres joueurs obtiendront 1 000 ressources de fer pour l’acheter.

AMÉLIORATIONS & CHANGEMENTS

GÉNÉRAL

Intégration : classement des personnages

o   Chaque personnage est identifié avec une étiquette de difficulté dans la station de changement de personnage du vestiaire. Les étiquettes sont : « facile », « moyen », et « difficile ».

Objectif : nous désirons que les nouveaux joueurs aient une meilleure idée du niveau de difficulté des personnages.

IU : addition d’un nouveau système de notification

o   Lorsque le joueur apparaît dans le vestiaire, un nouveau système de notification l’informera s’il y a un évènement qui se déroule dans le jeu.

JARDIN

Audio : exécution du pillard

o   Un nouveau son et une nouvelle ligne de dialogue jouent lorsqu’un pillard est exécuté.

CHASSEUR

Mécanique : ajustement de l’effet de la « décharge »

o   L’habileté « décharge » ne produit plus d’effets de chancellement aux pillards. Le haut du corps du pillard conserve son animation.

o   L’habileté n’interrompt pas les interactions d’escalade.

Objectif : notre intention est de diminuer l’effet de l’habileté tout en conservant son utilité.

Mécanique : réduction des dégâts de l’habileté « décharge de puissance » de la Stalker

o   Les dégâts occasionnés par l’habileté « décharge de puissance » sont réduits de 50 % à tous les niveaux.

   -Niveau 1 (10) % → (5) %.

   -Niveau 2 (20) % → (10) %.

   -Niveau 3 (30) % → (15) %.

   - Niveau 4 (40) % → (20)

   - Niveau 5 (50) % → (25) %.

   - Niveau 6 (60) % → (30) %.

   - Niveau 7 (70) % → (35) %.

   - Niveau 8 (80) % → (40) %.

   - Niveau 9 (90) % → (45) %.

   - Niveau 10 (100) % → (50) %.

Objectif : en réduisant les dégâts de 50 %, nous désirons ajuster l’équilibre entre les différentes habiletés des chasseurs.

PILLARD

Expérience de jeu : défis retirés

o   Les défis « grimper » des niveaux 7 à 9 sont retirés des défis potentiels. Les défis continuent d’apparaître pour les niveaux 3 à 5.

À NOTER : ces défis demeurent pour les personnages déjà achetés. Les défis n’apparaissent pas pour les habiletés et pouvoirs après le niveau 5 pour les personnages achetés ou qui ont changé de prestige depuis la mise à jour de la Veteran.

Progression : révision du gain des points d’expérience

o   Les gains de points d’expérience ont été modifiés ainsi :

   - Effet amical : (50) XP → (60) XP.

   - Danger proche : (50) XP → (60) XP.

   - Élimination par drone actif : (40) XP → (45) XP.

   - Aide effet amical : (100) XP → (115) XP.

   - Jeu de fuite : (250) XP → (300) XP.

   - Aide au jeu de fuite : (150) XP → (175) XP.

   - Sauver un pillard : (400) XP → (460) XP.

   - Caisse en or : (50) XP → (60) XP.

   - Bonus de la domination des pillards : (500) XP → (575) XP.

   - Fuir le jardin : (1000) XP → (1150) XP.

Objectif : en augmentant la quantité de points d’expérience gagnés à la fin des parties, nous désirons ainsi diminuer l’écart entre le gain des chasseurs et celui des pillards.

*Deathgarden: BLOODHARVEST sera gratuit cette fin de semaine, du 22 au 26 août. Le jeu sera aussi offert à 50 % de rabais, et ce jusqu’au 4 septembre.

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