Mise à jour : nouvelle date pour le test public.

Le contenu de cette 5e mise à jour augmente les possibilités de personnalisation des personnages. En effet, elle introduit le vendeur de cosmétiques.  Les joueurs auront désormais la possibilité de refléter leur vrai style et leur personnalité dans le Deathgarden. La mise à jour inclut aussi des changements dans la jouabilité de Dash et de L’Inquisiteur

NOUVEAU CONTENU

Le Deathgarden ne se résume pas aux seules notions de survie et de mort. Il s’agit également de se démarquer des autres par ses couleurs et son style. Le vendeur de cosmétique ajoute une touche stylisée aux jardins en permettant aux chasseurs comme aux pillards d’acheter de nouveaux habits.

Nos nouveaux ensembles, 5 pour chaque chasseur et pillard, ont été conçus spécialement pour eux. Cela signifie que le vendeur de cosmétique offre 45 ensembles complets, pour un total de 180 pièces individuelles. Et ce n’est qu’un début, puisque nous prévoyons en ajouter.

AMÉLIORATIONS

GÉNÉRAL

Balance : réduction de la quantité de caisses de santé

-          La quantité de caisses de santé est réduite de ~50 %.

Objectif : lors de l’intégration de la mécanique de recyclage, la quantité de caisses de santé déséquilibrait les parties : l’utilité des carreaux de vie en était diminuée. Ce changement permet de mieux équilibrer le jeu de 2 façons : réduire l’habileté « Bloque Bloque Bloque » de L’Inquisitor, en limitant la capacité d’enchaîner les régénérations d’endurance et faciliter les déplacements dans les cartes.

CHASSEUR

Confort : les touches pour « recycler » et « exécuter » sont reconfigurées

-          L’affectation des touches pour « recycler » et « exécuter » a été revue. Respectivement, la touche E → R ; la touche R → Q.

Objectif : notre objectif d’origine était d’encourager le « recyclage » en remplaçant la touche de base d’« exécution » par celle de « recyclage ». En reconfigurant les touches, nous offrons une mise en jeu plus ergonomique tout en rendant la mémorisation des touches plus faciles aux nouveaux joueurs.

PILLARDS

Balance : réduction de la vitesse de l’habileté « optimisation du code »

-  La vitesse de l’habileté « optimisation du code » de Dash a été réduite.

-  Niveau 1 : la vitesse d’interaction avec les caisses passe de +(5)% → +(3)%.

-  Chaque niveau supplémentaire : (5)% → (3)%.

Objectif : cette habileté déséquilibrait la dynamique des chasses.

TEST PUBLIC DU MODE HUNT WITH YOUR FRIEND **mise à jour**

La semaine prochaine, nous allons effectuer un test public pour le Hunt with your friend (HWF). Pour ceux intéressés à participer, n’hésitez pas à ajouter la date à votre calendrier !

Le test public pour le mode HWF aura lieu le  jeudi 1er août de 18 h à 21 h (HNE).

Durant cette période de trois heures, le mode 1C5 de base sera remplacé par le nouveau mode.

Nous avons d’autres tests de prévus dans le futur, à des heures différentes, pour que tous les membres de la communauté puissent y participer et l’essayer. Restez à l’affût, car nous partagerons plus de détails bientôt.

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