Chère communauté de Deathgarden,

Cette mise à jour intègre principalement les nouveaux objectifs d’« Active les sorties ».

De plus, nous tiendrons une séance « Ask me Anything » (« Questions et réponses ») ce jeudi de 15 h à 15 h 30 EST (de 12 h à 12 h 30 HNP et de 21 h à 21 h 30 HAEC) sur Youtube et Twitch. Nous répondrons à toutes vos questions lors de cette séance.

ACTIVE LES SORTIES

Ces nouveaux objectifs vont ajouter du sang neuf à Deathgarden ! Les pillards devront désormais accumuler activement du sang pour ouvrir les sorties en fin de la partie.

Ce jeudi 12 septembre, les joueurs auront la chance d’essayer cette nouvelle expérience de jeu lors d’un évènement spécial de 14 h 30 à 18 h 30 EST (de 11 h 30 à 15 h 30 HNP et de 20 h 30 à 12 h 30 HAEC).

Nos communications jusqu’à présent présentaient les objectifs d’« Active les sorties » comme un ajout au mode « Chasse avec un ami ». Après avoir pris en considération les commentaires de notre communauté, nous avons décidé d’ajouter les nouveaux objectifs au mode 1v5 demain lors de notre évènement spécial « Chasse avec un ami ». Par ailleurs, cette intégration nous paraissait définitivement plus logique.


AMÉLIORATIONS

GÉNÉRAL

IU: retrait du rang des joueurs dans le tableau des scores

o   Le rang des joueurs a été retiré du tableau des scores et apparaîtra seulement à la fin de chaque partie.

Objectif : l’intention est de limiter le nombre de joueurs qui quittent une partie et de réduire la toxicité qui en résulte.

CHASSEUR

Mécanique : les dégâts de l’habileté « sur le point d’exploser » ont été réduits

o   Les dégâts infligés par l’habilité « sur le point d’exploser » de La Veteran ont été réduits.

      - Niveau 1 : de (61) dégâts → (30) dégâts.

      - L’augmentation des dégâts à chaque niveau, de (7) dégâts → (3) dégâts.

Objectif : ces modifications devraient équilibrer cette habileté avec les autres habiletés.

Mécanique : l’habileté « décharge » de La Veteran a été changée

o   L’habileté « décharge » de La Veteran dévoile désormais les pillards au lieu de leur infliger des dégâts. L’habileté inflige néanmoins 1 dégât pour assurer la complétion des défis.

Objectif : en modifiant cette habileté, nous ajustons les dégâts de La Veteran selon nos intentions initiales.

PILLARDS

Mécanique : le « bouclier » protège contre les dégâts de l’habileté « sur le point d’exploser »

o   L’habileté « sur le point d’exploser » n’inflige pas de dégâts aux pillards protégés par un bouclier.

Objectif : ce changement assure une cohérence dans l’utilisation du carreau de pouvoir « bouclier » avec les piratages des chasseurs.

Animation : nouvelles animations personnalisées

o   Différentes animations personnalisées ont été intégrées.

Objectif : notre but est d’offrir des personnages avec plus de personnalité.


BOGUES RÉSOLUS

Mécanique

[Pillard] La durée des carreaux est incorrecte pour Ghost, Switch, Fog et Dash.

Visuels & cosmétiques

[Pillard][Fog][Prestige] Absence de sang sur le capuchon du cosmétique Prestige de Fog.

[Habileté][Équipement][Vendeur d’amélioration] Les écrans du vendeur d’amélioration et de l’équipement ne montrent pas les habiletés dans le même ordre.

[Chasseur][The Inquisitor][Skin Trance] Des trous sont visibles sur les épaules de L’Inquisitor lorsqu’il effectue des emotes tout en portant le skin Trance.

[Pillard][Sawbones] Il manque de la texture sur les rabats de la jupe de Sawbones.

[Jardin][Drone] Quand un drone est activé sous la salle d’attente, il ira dans cette dernière.

[Pillard][Fog] Deux des hauts du corps de Fog ont a même description

[Pieu sanglant][CH] Les effets bleus au sol, autour des pieux sanglants, sont déformés et coupés dans les tunnels.

[Vendeur de cosmétiques][Pillard][CH] Une cellule de sang est visible sur le comptoir du vendeur.

Audio

[Jardin][Tirer] Les sons ne jouent pas correctement lorsqu’un pillard est tiré.

[Jardin][Ruée vers l’or] Les sons d’ambiance joue à faible volume.

[Jardin][Mode sanglant] Il est possible d’entendre les sons du compte à rebours du mode sanglant lorsque le joueur est dans l’écran des scores.

Animation

[Chasseur][L’Inquisitor][Skin Totem] Une ligne noire apparaît lorsque L’Inquisitor fait des émotes en portant le skin Totem.

[Chasseur][L’Inquisitor][Fusil de chasse] Le fusil de chasse tremble lorsque L’Inquisitor cesse de bouger.

[Chasseur][L’Inquisitor][Fusil à rafale] Le fusil à rafale clignote lorsqu’il est observé par un pillard.

[Chasseur] Lorsque le chasseur vise avec son arme, ses pieds tremblent.

IU

[Vestiaire][Vendeur d’amélioration] Le point d’exclamation n’apparaît pas lorsqu’une nouvelle habileté peut être achetée au vendeur d’amélioration.

Collision

[Vestiaire][Chasseur] Les chasseurs peuvent monter jusqu’au sommet du vestiaire.

Jumelage des joueurs

[Recherche d’une partie] Parfois, les joueurs doivent abandonner leur recherche pour trouver une nouvelle partie.

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